大型网站建设收益如何算

来源:如何用dw制作一个简单网站

一、大型网站建设收益的构成

1, 直接收益

直接收益是指网站实现的销售收入、广告收入。具体

1,销售收入网站销售产品或服务,实现利润。

2,广告收入网站上投放广告,获得广告主支付的广告费用。

2, 间接收益

间接收益是指网站建设带来的品牌提高、市场拓展潜收益。具体

1,品牌提高网站作为企业展示形象、传播文化的平台,可以方便提高企业品牌知名度。

2,市场拓展网站,企业覆盖广泛的客户体,拓展市场空间。

二、大型网站建设收益计算方法

1, 直接收益计算

1,销售收入销售收入=销售数量×产品单价。

2,广告收入广告收入=广告位数量×广告单价×点击率。

2, 间接收益计算

1,品牌提高品牌提高收益难以量化,下方法评估

a. 品牌知名度提高调查问卷、数据方式,评估品牌知名度提高幅度。

b. 媒体曝光统计网站各大媒体上的曝光次数,评估品牌力。

2,市场拓展市场拓展收益同样难以量化,下方法评估

a. 客户数量增长数据,评估网站建设前后客户数量变化。

b. 市场份额提高市场调研,评估网站建设前后企业市场份额变化。

三、案例

为某企业大型网站建设的收益计算案例

1, 直接收益

1,销售收入100万元。

2,广告收入20万元。

2, 间接收益

1,品牌提高品牌知名度提高30%,媒体曝光次数增加50%。

2,市场拓展客户数量增长20%,市场份额提高5%。

,该企业大型网站建设收益为

直接收益120万元。

间接收益品牌提高30万元,市场拓展25万元。

大型网站建设收益计算是一项复杂的工作,涉及多个的数据和评估。企业应自身实际,合理计算网站建设的收益,以评估网站建设的投资回报率。打造高收益的线平台,企业实现品牌提高、市场拓展目标,为未来发展奠定坚实基础。

网站是怎么盈利的

网站有十八种赢利模式

网络媒体发展中,伴随自身营运的实践,对赢利模式的探索一刻也没有停止过。传媒业投资经营的关键,是寻找到正确的赢利模式。网络媒体与其他网站相比,它应该有大的优势,别人没有的优势,媒体网络有,别的网站能做的,媒体网络同样做。很多传媒投资经营失利,都是因为没有找到或者不知道什么是赢利模式。网络的战国时期,媒体网络有敏锐的商业眼光,谁抢占了先机,谁跑到了前头。吸取经验教训,紧盯市场动态,调适盈利模式,网络媒体经营处于安全轨道。中国网络媒体,尤其是已相当规模和实力且已公司化运作的网站,是不断有所创新。下面,我们网络媒体赢利模式进行细分。

一、常见的信息内容收费

2002年底至2003年初,一些媒体陆续报道了同一新闻美国研究机构Innovation International Media Conulting Group进行的调查显示,北美地区(美国、加拿大)的118个新闻网站,亏损的有36%、赢利的有38%、持平的有26%,再将赢利与持平加总,显示已有64%业者不可不亏钱,甚至已经获利。预计亏损的部分业者2003年下半年或2004年上半年望达到收支持平。转亏为赢的一个很重要的是网络媒体经营者和上网用户已逐渐接受信息内容有价的观念。

目前中外网络媒体信息内容营收模式看,大体有三种1、新闻和信息内容打包向其他网站或媒体销售;2、用户付费方能浏览网站;3、用户付费进行数据库查询。

内容收费的成功并非一蹴而,信息质量高,内容独特性高(即替代性要低),付款机制方便完善,消费者付费观念健全,上网费率要低、速度要快,知道的市场区隔,内容不易被仿冒及复制。

二、网络专供信息

网络专供信息是指有关政府和企事业单位的特殊,网络媒体为其定制的专业性很强,有实用性和实效性的电子读本,订购者网络媒体所给的网络通行证(密码)定期收阅。比如分别针对金融系统、房地产系统和汽车、建材、化工、环保行业编辑的各种参考电子文本,这种文本还配合印刷品出现。订阅者一次订阅是半年或者一年,这种专供信息的收费都比较高。人民网、新华网目前都有了这项业务,像人民网的政策信息电子读本,销售势头很不错。

办好这种专供信息的要点是,市场定位要准确,编辑内容要有独特性,即消息内容不是网上和媒体和资料上能找到的,一个有水平的发行主管也是非常重要的。

三、网上直播

这种营销模式是从电视和广播那里引进发展而来的。它政府部门或企业的,网络媒体派人到现场对其活动进行网上现场直播,文字、图片或是音像内容都时间上网,与其他媒体相比,有自己独特的优势。它不电视直播昂贵的设备,不庞大的直播队伍,收费也比较低,它还直接网络与读者进行现场交流,直播的内容还多次阅读,很久以后,你还随时调阅。

网上直播的这种方式正方兴未艾,新浪、搜狐和人民网、新华网都开展这项业务,它们对各地的一些节和企业举办的各种活动进行现场直播,越来越受到用户的好评。

四、与政府和企业联合开办网上专题

网络媒体提供发布和技术平台,与政府和企业联合开办其业务范围内的网上专题,这里面的空间很大。这种想法是基于网络媒体的品牌和力而长生的。政府和企业借助一个大好的网络平台,发布自己的信息,扩大自己的,推销自己的产品,比他自己的网站效果要好得多,人力和费用也节省许多,它何乐而不为?

开办网上专题成功的关键把人才的除外,于你自己网站的定位,有目的地寻找合作伙伴,你提供给它的是它十分的。比如你与一个人才交流中心和是一个中介机构合作开办一个网上专题,你这个网站的用户一定是有很大一批与此相关的关注职业岗位的青年网友。

五、辛迪加稿件

辛迪加稿件国外已经很发达,世界上的稿件辛迪加网站有iSyndicate、ScreamingMedia和YellowBrix。稿件辛迪加是网络媒体资源共享简单的途径和方式。新闻稿件、深度报道、专栏作家稿件供各网站的联合刊登或购买。这种稿件是面向大众市场的,是面向小众市场的(niche market)。

中青网中国今年夏天高校招生做了一个非常详尽的深度报道和信息库,这种信息和稿件辛迪加形式提供给其他网站。稿件的辛迪加不仅丰富内容、降低成本、增加收入,还点击辛迪加稿件,增加点击量。辛迪加标题比网站的标示容易增加点击量。

六、把传统媒体内容变成网络媒体的财富来源

新闻媒体的负责人常常担心把传统媒体上太多的内容放到网上对印刷媒体的经营产生负面,传统媒体有商业价值的资源内容的保护。,过分限制有新闻价值的内容网上发展,“让网民产生失望,因为网民们对网站的内容要求越来越挑剔,胃口越来越大。”

而大多数的新闻媒体网站的浏览者并不是该媒体印刷版的订户。反对把印刷版内容放到网上的人多半来自报社的出版发行营销部门,而不是来自报社的编辑部门。

读者购买一份杂志或报纸,付的不是内容成本,而是印刷和发行成本。网络媒体把媒体的成本降到了零,而且把大门向新的受众敞开,向过去没有机阅读你的内容的读者敞开了大门。这些新的受众再将成为你财富的新的来源。

七、实用消费信息功能收费

互联网拥有强大的多种实用信息服务功能,以往为了吸引用户,大多再将诸如电子邮件、主页空间免费提供给用户。可目前付费享有服务或付费享有VIP服务已成为网站经营的出发点。巨大公信力、力的网站,社经济文化各个领域的企业、机构都想到利用其传播平台,服务收费或以各种合作取得“双赢”的前景是十分广阔的。

香港从2002年3月18日起为台湾旅客提供入港“网上快签”服务,以往7到10天才能完成的签证手续,如今只要台湾居民资料齐备,上午上网传资料,获后下午即入香港,办理费用也大为降低。至2004年4月1日,香港特区已签发了16万多张快证给予台湾旅客。

显然,网络媒体的信息带动消费并产生价值链后,才能体现出自身的价值并带来经济收益。随着数字化进程,诸如数字摄影线冲扩、电子相册新的消费领域及价值链势必形成。

八、手机短信收费

如今,手机不仅是双向语音沟通的通信工具,而且成为大众化的信息传播工具,“第五媒体”的称谓似乎已非它莫属,我国手机短信的增长是蔚蔚大观。这一新兴领域和市场中,除了移动电信运营商外,的受益者是各类内容提供商。如今手机短信息收入已成为网络媒体营收的一个重要来源。

手机短信营收给我们的启发是要对新技术新市场要有、准确的判断。早2000年6月19日,人民日报网络版(同年8月改称“人民网”)日文版、英文版imode手机网站日本正式开通,成为家实现手机上网向订户发送短信息的网站。,时隔两年后,到2002年5、6月世界杯足球赛时,人民网才大推手机短信新闻订阅。新闻媒体网站往往由于赢利意识的淡漠和自身机制不灵活,十分遗憾地失去了发展的良机。

(节选自《中国网络媒体经营模式探析》)

九、电子商务平台

网络媒体搭建电子商务平台作为营收手段之一,也是常见的模式。新闻媒体网站中,有代表性的是大洋网(广州日报网站)的图书销售和YNET.COM(北京青年报网站)的“团购”平台。

大洋网是个明显电子商务性质的新闻媒体网站,且做到相当规模。其标志是2000年所建立的“大洋书城”。目前除广州总站外,还建有上海、北京两个分站。大洋书城接到顾客的网上订单后,工作人员电话确认,然后利用《广州日报》自办发行网近3000人的配送队伍,短时间内把货品送到消费者手中。支付环节上,大洋书城与广东银联合作建立了一个12多家银行支持的网上支付系统,加上货到付款、邮局汇款手段,读者支付方式的选择比较灵活方便。解决了电子商务中配送与支付两大难题。大洋书城目前提供10多万种图书及光盘、软件出版物,2001年网上销售额已近一千万元。个体消费者出于相同的购买意愿而实现“团体采购”现象,是2002内经济生活中新出现的市场现象和购买现象。它的出现与网络传播有着密切联系,且后者是前者理想的中介和沟通平台。

YNET也敏锐地抓住这一机遇,利用自身平台提供强有力支持服务。2003年7月16日正式推出汽车“团购”网页,开始接受用户的购买报名。网页自开通后日点击率保持6万人次,到8月6日,正式注册用户达2430人,报名购车人数达1543人,一周规定时间内交纳诚信金成为正式团购成员的购车者超过200人。截至8月12日,终完成购车手续的为63人。8月13日举行了批车辆交车仪式。YNET不到一个月的时间内完成了汽车团购的流程。截止10月底的短短三个月的时间,共销售汽车326辆,捷达,宝来,桑塔纳,帕萨特,富康,赛欧,奇瑞,派利奥,POLO十几个品牌,销售量相当于北京中规模的汽车经销商。此基础上,YNET进一步动作,于10月22日宣布成立基于“团购”的崭新电子商务平台“Tuangou.com商务中心”,且与中国银行结成战略合作伙伴关系。目前Tuangou.com商务中心已正式推出汽车团购、房产团购、建材团购三个商务平台,还再将陆续推出定位于高端市场与前卫产品的数码产品团购商务平台。

大型网站建设收益如何算

2004年第1季度,从事机电产品业务的大连某实业有限公司,销售状况不好。于是4月下旬尝试着和一家大型网站建立了关系。不料只一个星期,相继收到韩国、澳大利亚2个买家发来的邮件,说他们急需一批机电产品。经过网上商谈,双方预定了30多万美金的产品。这是电子商务一个典型的成功案例。

电子商务走过很长一段的“烧钱”期,终于开始回暖,已许多方式进行赢利。如实行员制是其中的。

行业网站员费五花八门,有的收到上万元。如中化网,每个员‘入网费’为1,2万元,每年需交6000元服务费。仅此一项,该网站年收入达4000多万元。还有的网站收取加盟费赚钱。是网上开设加盟店,或一起共享资源并取得相应比例的回报。如8848网站,开设了网上联盟,客户随时上面开店,的每天只收1元钱。有的联盟店或收租金或收入门费,多少不一。由于靠的是规模赚钱,费用都比较低。以B2C(商家对个人消费者)为主的易趣网网站,靠收取平台用费。如商家物品登录费、底价设置费、物品推荐费、交易服务费。收取差价费也为一些网站所看好。如卓越、当当,网上物流配送,客户购买后,送货上门,赚取价格差价。

从整个形势看,电子商务已从前两年只为“创造眼球吸引力”误区中走出,开始赢利。2003年中国网上购物的交易额大约为7.9亿元,比上年增长率116.2%。有专家预测,今年再将达到16亿元。阿里巴巴董事长兼首席执行官马云预言“中国电子商务产业格局再将有巨变!中国互联网再将由“网民”时代转入“网商”时代。”

十、网络接入

网络接入的经营者是电信和广电两家。电信传输网络和有线电视传输网络的技术和市场规模决定了目前ADSL和cable modem的消长。

从技术角度看,ADSL正不断提速,如2002年7月,日本各大ADSL运营商均宣布准备提供传输速度超过8Mb/秒的服务。而2003年3月,美国胜天通信(Centillium Communication)发表了的ADSL技术“eXtremeDSL MAX”。其特点是提高上行和下行的传输速度,并且扩展与基站的ADSL服务提供距离。传输速度,由基站到用户住宅(下行)方向为50Mb/秒,由用户住宅到基站(上行)方向为3Mb/秒。离基站的距离长达7km时,仍能192kb/秒这一超过ISDN的下行传输速度。⑥从市场来看,尽管目前ADSL提供的带宽有限,可电信推广的势头咄咄逼人。尽管宽带网络接入,有线电视传输网络先天优势,可激烈的竞争中,能否成为的“大哥大”,尚需用自身行动来回答这一挑战。

这里简单一下台湾东森媒体科技集团(简称“东森集团”)的。全球传播业、信息业、电信业整合的大媒体潮趋势下,东森集团领风气之先,从1995年起,迅速从初的传统有线电视经营者角色,转型为结合大众传媒、信息网络及电信的跨媒体经营者。经过5、6年的发展,一举成为涵盖广播、电视、平面印刷媒体、网络媒体“四合一”的媒体集团。东森知道提出4C媒体的概念,即媒体内容事业(Content)、网络与通信事业(Communication)、顾客资源整合社事业(Communy)、电子商务事业(E-Commerce)的整合行销服务。网络服务,设有东森新闻报(ETToday)和东森国际网路(ETWeb)两家公司。前者主打东森电视新闻尤其是音视频内容资源上网;后者主营宽带上网服务、网络互动电视服务、宽频平台及内容提供、网站并购投资业务。二者都建有自己的宽频门户网站及子网站,提供包罗万象的信息内容和各种各样的网络服务。东森于1998年开始投入50亿元资金,完成全岛光纤同轴混合传输网络的基础建设,于1999年正式推出宽频上网服务,用户发展很快,瞄准台湾5000亿元的电信市场,于2000年专门成立了东森宽频电信公司,2001年推出ADSL宽频上网,从而再将业务触角从原先的CableModem市场迅速扩展到拨接及ADSL领域,于通吃了所有ISP网络接入业务,与其他对手展开了强有力的竞争。(注台湾称“网络”为“网路”;称“宽带”为“宽频”)

十一、多种经营

网络媒体如同其他媒体一样,进行与本身相关或无关的多种经营业务。相关业务如提供网络广告制作、域名注册、主机托管、空间租赁业务,利用自己成熟的技术向其他客户提供建设网站服务。2001年4月,上海东方网利用品牌优势推出“东方网点”工程,同年12月,上海东方网点连锁管理有限公司注册成立,2002年内东方网点连锁店形成规模,目前,已拥有连锁加盟店238家,占上海网吧总量的三分之一。此举不仅再将备受社批评的“网吧”问题找到了一条妥善解决之道,而且也为东方网开辟了新的营收领域。如何开拓线下业务领域,也网络媒体当察之列。

十二、宽带新服务

宽带网络可以提供丰富且多元化的内容及服务模式。对用户而言,宽带网络初的卖点于高速上网,可高速上网实现后,马上再将面临着用户高多的要求,服务商能否提供用户需求的内容和服务再将是关系到其成长与否的重要。一句话,宽带上网的价值不于上网本身,而是于其内容提供和服务提供。

宽带网络带来的重大变化之一,是网络的娱乐性功能得到极大提高。目前明显的体现是线游戏和影视作品线观看及下载活动两大热潮。

2000年韩国线游戏产值高达1,1亿美元,这一数字足足是1999年的6倍。韩国线游戏业产值的高速增长是与网吧业的繁荣、宽带网络的普及形成强劲互动后创造的一个奇迹。目前韩国线游戏正大举进军市场。不少网站已认定线游戏是继手机短信之后又一个赢利增长点。

广播电视媒体是音视频节目资源的拥有者,应该扮演宽带内容供应者的角色。何况今年1月,广电总局发布了15号令,对市场准入有着严格的限制。可我们看到利益驱动下,已涌现出众多提供音视频节目的网站,其内容或为色情、新奇、刺激,或为侵犯版权,可用户需注册付费则是这类网站经营上的普遍做法。当广电网络媒体正讨论如何面对市场时,这些另类网站却正敛钱,并正偷着乐。不管宽带网络接入上,还是宽带网络内容、服务提供上,广电部门及媒体均占有先天的优势,可不能不承认,如何找准市场入口并尽快有所收益,始终是我们面临的难题。

十三、网络广告

广告市场,尽管网络媒体目前还无法与传统媒体争锋,可毕竟是其营收不忽视的一个,且近年来始终保持着增长态势。从2001年起,网络广告形态进行了很多创新,经营理念也有了很大改变,这些都为争夺今后大的广告市场份额打下了基础。我们这里再将重点谈论这个有巨大赢利想象空间的网络广告。

随着宽带网络的普及,流媒体及多媒体网页制作技术再将传统的网络广告转换成互动模式,除了用视频点播外,能用现场直播吸引网民眼球。如今年1月台湾曾有一场网络直播内衣发布,创造了10万人次线观赏的记录。互动设计也是网络广告效果的重点,如口乐2月底推出新的网络广告,由网民欣赏三种不同风格的主题曲,并网上投票选出自己喜爱的曲子。“展开式互动广告”有别于以往的强迫观看方式,特色于广告创意与信息经由网友的主动点选才完整呈现,因网民的选择权而增加品牌好感度。近,台北市媒体服务代理商协访谈107位广告主及媒体管理级人士,做出一份2003年广告产业暨媒体趋势发展的调查报告,结论显示媒体未来发展以网络和电视被看好,甚至有超过一半的广告主认为网络是未来5年内发展潜力的媒体,媒体人则认为网络及电视潜力相当。从传统媒体衍生而来的广告形式不是论述的重点,下面了解一下两种全新的明显带有网络特点的广告,即竞价广告和搜索排名广告。

竞价广告上海大昌贸易行是宾利汽车华东的总代理,去年他们报纸、电视媒体做了许多宣传,结果一辆也没卖出。今年三月,他们参与了网络竞价广告,谁知仅花费500元,用了两个星期,有一笔订单从远方飞来,营业额达2400万。

十四、网上远程教育

所谓网上远程教育,是计算机网络、多媒体与远程通讯技术相结合的形式实现的跨地区、跨学校的全新的教育体制与教学模式。中国的网络媒体完全利用自己现有的优势,与外的教育机构合作,开展网上远程教育。

现世界各国尤其是发达国家对网上远程教育都给予了高度的重视,并投入大量资金展开基础建设和应用研究。美国1995年只有28%的大学提供网上课程,可到1998年猛增到了60%。不仅名不见经传的大学时下互联网招揽学生,连哥伦比亚大学、斯坦福大学这样的名校也争相提供网上课程,角逐互联网教育的这片“新田地”。美国媒体称,越来越多的大学互联网教授学生,网络大学正日益走红。

我国也积极筹备网上远程教育,据悉,我国现代远程教育工程的目标是形成开放式教育网络,构成终身教育体系和学习化社。为此,教育部清华大学、北京邮电大学、浙江大学、湖南大学、北京大学、中央广播电视大学6所学校试点的基础上,2000年设立研究生院的30所高院校再将获准开展网上远程教育,教育部再将投资4000万元支持高校网络教材及网络教育师资队伍建设。中小学已经有了网校,像北京的101网校。网校,网络向网上学生提供重点中学的同步教学和同步复习内容,还学生要求不定期辅导。由于上网教学的老师都是由一线的教师任教,对家长和学生很有吸引力。

与传统教育中以教为中心,以黑板、粉笔和老师的讲授为手段的教学方式相比,网上远程教育不仅取代它的功能,而且还有其不比拟的优越性。

它打破了传统教育封闭的办学模式。网上,任何时间、任何地点、选择任何教师、学习任何课程。它的“师生分离”、“以学生为中心”、“传播的广泛性”和“开放性”特性,是传统教育所望尘莫及的,有利于缓解偏远的地方受教育难的矛盾,而且还有利于实现终身教育为因为受空间、时间、工作和家庭关系、经济限制而无法接受教育的学生提供了新的学习途径,尤其是满足了已经成家立业或是年纪大可还想求学的人的要求,给他们提供远程教育获取证书和学位的机。这有益于鼓励学生,利用业余时间学习的学生快地参加和完成这些课程。

网上远程教育使教师和学生可以跨越空间进行实时或非实时的交流。这也是现代远程教育与传统教育方式显著的区别,也是它的优势所。教师的讲授和学生的学习不同地点进行,师生进行充分的交流学生随时提出学习中的问题并能地得到答解。教师地了解学生的学习进度和对课程的理解程度,解答学生所提出的问题。

网上远程教学有利于教育资源的共享,提高教育的效率和效益。网上远程教育可以有效地发挥现有各种教育资源的优势,实现资源的合理配置。据专家调查,这种教学方式使学生多学30%的课程,提高学习效率80%,为学校节省资金再将近50%。我国是穷国办大教育,校学习的教育人口近3亿人,占世界受教育总人口约23%,而支撑这一大教育体系的经费投入却不到世界公共教育支出的2%。与此我国每年上网的公民成倍地急剧上升,网上远程教育好地利用这一资源,达到教学目的。

随着网络的进一步普及,网上远程教育必再将成为网络媒体的经济增长的热点。

(节选自《中国网络媒体经营模式探析》)

十五、线游戏

突破“韩”流。线游戏的运营商们,为了利润简直是奋不顾身。去年下半年以来,金山斥资千万元狂赌《剑侠情缘ONLINE》,获利甚丰;光通的《传奇3》公测当日被挤爆了服务器,日进万金,狠狠捞了一把。网易线游戏收入已占到总收入的40%。

线游戏的赢利模式,靠销售各类游戏卡。渠道上,以网吧为基础,建立了直接面对终端客户的商务系统。不少网站还全国织了一张很大的销售网,各地游戏专卖店进行销售。开通了招商、工商、民生、建设银行网上支付功能以及邮局、电汇途径;价格上,热门的游戏保持不到1元购10个点的价位,其它则视热门程度递减;时间上,月费卡规定的期限内随意上网,点数卡则严格按点消费,每个点大约能玩15分钟,现的游戏点卡计时功能已到秒;内容上,目前各大网站仍侧重于做国外的游戏代理,国产游戏占不足20%。

作为新的娱乐方式,许多网站已不愿长期屈于“韩”流滚滚的形势,努力进行突围。“现代理国外一个好的游戏,价格实太贵,入门费500--2000万。”新浪游戏资讯中心的商务顾问张辉感慨颇深“经营中的分成比例也令人痛心,国外开发商低的能占到10%,高的甚至能到50%。今后走国产化的路再将是根本的方向。”

各大网站自然明白这个道理,纷纷投入巨资,加大自主研制力度,取得了很大成,《侠义道》、《大清帝国》、《梦幻西游》纷纷出炉,走向市场。盛大的《传奇世界》获得了空前的成功,其线销售系统,每天都有上百万的进项。网易公司推出自己的精品RPG游戏《大话西游OnlineII》,也成绩不俗,荣获2003年度国产网络游戏大奖。不仅如此,网易还自创了一套游戏推广模式。据网易公关部的张颖经理,他们专门培养了一批网络游戏“推广员”到各地辅导客户,发展“下线”,"下线"越多,玩的时间越长,“推广员”的收入越高,有的竟然高达每月上万元。她说此招很灵,现网易的游戏用户已达2000多万,线人数时到25万人。

网络游戏不仅从虚拟环境中给人以快感,也再将给运营商们带来无限商机。众多游戏玩家看来,游戏中虚拟财富都是用现实的货币来衡量的。据一项调查显示,22,64%的用户曾用现实货币购买过网络游戏中的ID或虚拟物品,而以我国目前收费运营中的10款主流网络游戏计算,总注册账号已超过4亿个。以23%的比例计算,再将有9000多万个注册账号参与现金交易,以每笔交易金额100元计算,整个市场的规模达到90多亿。由此见,我国游戏市场的空间非常大,真有一款畅销的游戏出现,再将立刻带来滚滚财源。

十六、彩信(MMS)业务

彩信(MMS)赢利的方式于其多媒体信息服务的功能。为此,彩信运营商们挖空心思,不断丰富这种功能的服务空间。目前,彩信已被染上无数美轮美奂的诱人色彩。网上,商家们已为各种手机的客户开辟了"彩信图片、动画分类导航"之类的通道,客户们再将�缟献约合舶�拿�恰⒊栉铩⒎缇暗韧计��怀刹市欧⑺统鋈ィ豢梢越�衾帧⒑乜ā�MS动画、铃声、视频传给你喜欢的人;不受文字处理的限制,哪怕你给情人发送5000字的;网上彩信收发邮件,进行各种交友和商务活动;还进行许多种类内容的订阅下载,甚至照相、摄像。价格自然也不菲。发1张彩色图片或贺卡,至少1-3元。如要其它服务的包月,也都5-25元,大多数平民一时很难接受。短信(SMS)市场的主流地位目前依然不替代,于自己的价格优势。尽管如此,彩信用户量迅速增长已是不争的事实,商家是乐此不疲,开展了各种名目的活动。

十七、网络的“天使融资”

我国的风险投资早萌发于80年代初。当时,全球正处一场新技术革命时代。太平洋彼岸美国的“硅谷”以及风险投资对新技术革命的推动作用,已经映入我们的眼帘。1985年中共中央《关于科学技术体制改革的决定》中指出“变化迅速、风险较大的高技

网站靠什么盈利

一、网络广告

网站广告收入是传统电子商务的根本,而且它的效果立竿见影,是比较实际的收入模式。现有的网络游戏网站的广告表现形式有banner、Button、本站热点栏目、近期推荐、活动冠名、浮动图标、弹出窗口形式。网络广告的表现形式随着经营者经验的积累,形式再将各式各样。

网络游戏是一个带有一定专业性的行业,不同游戏网站的链接是网络广告的经营方式。不同游戏网站的广告位的互换,减少了彼此的现金流动。这种广告的经营方式不仅存于网络游戏站点,也存于游戏站点和一些门户站点。这也是网络广告普遍采用的经营方式。对网络广告收入贡献的应该是一些支付广告费用以获得品牌宣传的企业类型,他们采取上文所提到所有的表现形式。从业务收入上讲,网络广告的收益者应当是注册用户数量巨大,极聚人气的游戏站点。

提高网络广告的有效到达率是提高网站网络广告收入来源的有效手段。由于网站的经营者对登陆自身的网民的特征属性比较模糊,广告的投放效果明显没有专业杂志媒体那样到位,这再将大大减少商家选择网站作为广告媒体的积极性。作为网站的经营者了解了自身网站所拥有网民的背景资料特征,再将扩大网络广告所带来的经济收入。

二、与电信和ISP分成

游戏运营商的利益是直接与电信和ISP相联系的。网络游戏所的沟通和竞技特点对消费者很强的吸引力,使消费者长时间的停留网上,这些用户所占用的上网时间是电信和ISP所渴望的,这样庞大的收入无疑是吸引人的。据计算联众游戏用户人均线时间超过每天100分钟,累积每天线时间长达300万小时。能与接入运营商达成较好的协议,应当为游戏商带来巨大的收入。与电信和ISP的合作方式有三种

是开放式的。“开放式”计费分成是技术统计每个用户的游戏时间,按照累计值直接分成。2000年12月19日,联众计费统计系统认证,和中国电信“开放式”记费分成正式开始。这项收入联众收入模式中据第二位。亚联公司2001年推出的网络游戏《千年》,也采取这种方式。

是封闭式的,与某些出价高的ISP进行“深度捆绑”。不仅仅是把上网卡与月费卡捆绑销售,而是账号中内置ISP拨号程序让用户指定的ISP上网,而上网又是玩指定的游戏。

第三种,是授权式,授权的方式直接ISP或者ICP那里设立服务器,授权他们用自己的网络游戏产品。游戏网络游戏运营商则授权用费来分得利润。这种类型的合作方式适用于一些非棋牌类类型的小游戏,例如一些战略类、角色扮演类、模拟类、即时战略类类型的游戏类型。

与移动通讯运营商的合作

由于移动终端用户数量非常大的市场规模,以及其他服务对移动终端的用已经形成了气候,网络游戏公司开始涉足这一市场。有关资料显示,自移动QQ业务推出之后,腾讯从移动、联通1年1亿元的短信市场瓜分了近3000万,联众也再将推出两大计划——移动短信息业务和手机无线上网新游戏网站。他们定下的目标是一年4000万。

三、员费用

这一收费模式采取发行员卡的形式。随着网民和网上游戏种类的双重增加,网站的系统支持费用日渐成为沉重的负担。为了提供稳定的游戏环境,各网站都已经数次升级服务器系统和带宽资源。

四、产品销售及电子商务

目前销售的多是一些光盘类的网络游戏,这是由于窄带的网络环境以及游戏数据量过大,不适合从网络上直接下载。目前的游戏光盘的销售渠道上都采用了线上和线下相结合的方式。光盘游戏网下的销售场所是软件销售的连锁店、书店地方,而与光盘相配套的点卡的网下销售地点还是报亭消费者日常光顾的地方。软件作为适合网上销售的产品之一,一直以来都充当着网上畅销产品的角色。游戏光盘作为目前比较流行的网上消费产品,网上商城其获得多的经济收入。与网络游戏相关的产品还游戏点卡,员卡。光盘的作用是用户获得游戏的用权,销售中所起的作用是直接为游戏公司带来一次性的现金收入;用户对游戏感兴趣,点卡为游戏公司带来连续的收入,并且游戏产品的生命周期越长,收入再将越多。游戏攻略是随游戏光盘一起附赠给用户,并且还赠送点数作为促销的奖品。

随着游戏产品的深入人心,以及用户量的增加,如何再将围绕游戏的周边产品变成商品并获得收入再将是游戏的经营者考虑的事情。从《古墓丽影》游戏被拍成电影,说明了游戏本身着相当大的、再挖掘的商业价值。这种形式的商业运作是对游戏本身价值的直接开发。例外热卖的游戏产品开发出印有游戏中角色人物的玩具、小礼品或者是圆领衫产品作为商品销售给消费者,也是实现收入的方式。

用户所的个性是经营者间接获取收入的方向。棋牌游戏中,头像的个性化设计,促用户利用所拥有的财富向虚拟的商店购买限量发行或者性质的头像。这样的运作方式尽快消耗用户的财富值,以促用户不断地注入相应的资金以保持相当高的财富,使经营者间接的获取收入。类似的电子商务还其他网上的虚拟产品,如鲜花、钻戒产品的销售。

一定个性化和价值的产品的开发并变成商品,增加经营者的收入来源。这一做法再将网络游戏和现实生活进行有机的结合,并促进游戏本身对用户的吸引程度,对增加用户游戏中的停留时间也积极作用。

五、举办竞赛

网络游戏由于竞技性而得以飞速的发展。目前,一些网络游戏公司正是看到了这一点。目前韩国的WCGC已经发展成为相当大力的网络游戏赛事。三星作为此赛事的届主办商,投入大量的资金,以促进其数码产品的销售。承办游戏比赛获取相关厂家的赞助是对网络游戏所的外延价值的挖掘。

比较早的并规模的网络游戏比赛是1999年新浪和263举办的星际争霸比赛。2000年,网络游戏开始走向职业化。网络游戏公司开始培养自己的网络游戏队伍,参与一系列的网络游戏比赛。玩星际争霸的AG战队成为亚联的官方战队;CPGL选拔职业网络游戏选手参加韩国WCGC世界游戏邀请赛。目前,的大部分游戏经营者都举办不同的网络游戏大赛。联众几乎每周都举办网络游戏的比赛,并且相当部分的比赛都有赞助商。乐吧其所拥有的台球产品,举办带有冠名性质的网络台球大赛。

游戏公司举办网络游戏大赛扩大自身知名度的推广了产品,并获得现实的收入。这种形式的经营手段已经发展成为比较成熟的运作模式。

六、技术和产品的转让

网络游戏公司凭借自身研发的优势,开发出极具市场竞争力的技术平台和游戏产品,销售或者租赁形式,获得经济收入。这种方式获利的公司以乐吧(线线通公司)比较典型,我们具体看看这些事实材料1999年8月,线线通公司与新浪网签署《棋牌线游戏开发合同》,运用基于浏览器的桌面与多窗口技术成功地为新浪网提供线棋牌游戏;2000年3月,与中公网签署线游戏产品提供与相关技术转让合同;2000年12月,为人人网站提供系列线游戏产品;2002年1月,韩国知名网络公司WorldMan与线线通签署合同,租赁其自主开发的《Fancybox游戏开发系统》。

《中国网络游戏商业模式研究报告》,我们看到,网络游戏公司的经营自身强大实力的支持下,扩大自身产品的范围和受众对象。此种方式的经营获取收入的可以巩固并提高自身网络游戏市场的地位,并建立相应的进入壁垒。

参考资料博客网

参考资料

网站网页设计怎么报价网页设计报价

做一个网站多少钱

按照年1月的市场价格,做一个网站2000-3000元。

价格不是指网站质量,而是衡量劳动力。也许有些网站比较简单,价格比较高,因为制作方的其他技术成分都里面。

网页设计、网页平面设计和界面设计的不同领域标准化代码和专有软件、用户体验设计和搜索引擎优化。网站制作的价格因公司而异。只有自己的选择合适的网站,才能做出自己的网站。

扩展信息:

技术从几个来衡量:

1,开发语言。目前ASP,PHP,。NET,JSP是性能和易用性常用的。建议选择PHPMYSQL框架。

2,页面技术。页面不仅要考虑多种浏览器的兼容性(IE6、IE7、IE8、Firefox。),还有电脑屏幕窄和宽的问题。目前普遍采用DIVCSS布局,有利于网站访问速度和网站SEO优化。

3,SEO优化。中小企业的网站不应该再停留追求页面美观简洁的功能层面,而应该考虑网站优化和推广。只有能给你带来客户的网站才是好网站。SEO优化和推广的基础是网站系统全方位的用SEO技术来搭建。建议选择成熟的CMS,比如MetInfo企业网站管理系统。

找公司做个电商网站大概价格多少?

聊聊话题做一个电商网站多少钱?电商平台网站建设开发费用价格!

从业这些年里头,经常或多或少听到一些人问的句话或许是“你们建一个电商平台网站多少钱?”这个问题,本人每次听完后往往是比较无奈的。不知道企业对电商网站要求的下,贸然给对方报个价格过去,处于非常被动和尴尬的局面,因为一单对方觉得报价过高,那么对方往往走人,如何报价过低,又认为甲方没实力或合作中我们自己吃亏。

相信任何一家企业进行网上电商建设的当中,都想了解做一个电商网站多少钱这个问题,其实这个问题业内也并没有固定的答案,因为电商网站搭建的当中太多了,而且每个企业所销售的产品完全不一样,并且所针对的目标体也是有很大的差异,进行建站的当中难免有一些其他的,造成价格上出现一些浮动。

多年的互联网从业经验,IT工作室创始人王晴儿认为,任何一个企业电商网站建设,给自己带来强大的用户流量,并且可以快速的拓展自己产品的销售渠道,可以让自己的市场拓展到各个地方,并且针对性的找到自己的用户体,甚至再将自己的产品营销业务推展到全国和全世界,从而可以让企业获得高的利润,千万不能因为电商网站建设价格而了企业的长期增长的利润。

了解如何策划好电商平台建设开发方案?

王晴儿这里以服装衣帽行业为例,为大家分享一份服装鞋帽电商平台网站建设/B2C电商购物平台开发策划方案!

一、服装鞋帽电商平台网站界面设计风格

以服装鞋帽电商平台网站平台所属企业VI/CI系统为基础,以不同访问者浏览习惯为标准。追求形式简节、实用,符合服装鞋帽行业用户的浏览习惯,突出功能性和实用性。

二、服装鞋帽电商平台网站前台架构栏目

这里分享一份服装鞋帽电商平台网站建设/B2C电商购物平台常用的网站结构栏目,王晴儿此提醒各位注意此网站结构仅用于参考,请企业自身实际进行增减。

(1)首页

(2)衬衫(商品子分类免烫、易打理、休闲、高支、法兰绒、牛津纺、青年布、牛仔、麻、水洗棉、泡泡纱)

(3)T恤(商品子分类水柔棉、长袖T恤、熊本熊、全棉冰爽、POLO衫、潮萌系列、字、复刻系列、山鸟叔、小宇宙、电影台词、科学怪人、汪、学霸、运动T恤、花花公子)

(4)卫衣(商品子分类熊本熊、开衫、连帽、圆领、水柔棉)

(5)外套(商品子分类运动户外、皮肤衣、西服、C9设计款、夹克、nautilu、大衣、羽绒服)

(6)针织衫(商品子分类空调衫、棉线衫、羊毛衫)

(7)裤装(商品子分类沙滩裤、针织裤、休闲裤、牛仔裤、运动裤)

(8)鞋(商品子分类运动潮鞋、复古跑鞋、帆布鞋、休闲鞋)

(9)家居配饰(商品子分类床品套件、被子、枕、家居鞋、背提包、拉杆箱、皮带钱包、帽子、眼镜、毛巾)

(10)内衣袜品(商品子分类船袜、中筒袜、连裤袜、内衣裤、围巾披肩、童装)

(11)促销栏目每日推荐、秋冬推荐、新品发布、潮流前线

(12)员栏目登录、注册、密码找回、我的订单、商品搜索、购物车

(13)资讯栏目网站公告、搭配技巧

(14)底部栏目关于我们、新手指南、配送范围间、支付方式、售后服务、帮助中心

三、服装鞋帽电商平台网站后台功能模块

1、服装鞋帽电商平台网站产品管理系统

服装鞋帽产品分类管理,多级分类,以树状组织表现企业的产品系,方便管理查阅。

服装鞋帽产品资料管理,自由增加、删除,修改产品的价格,库存量,员价,产地,牌子,产品图片和参数说明。

服装鞋帽产品检索,客户直接按照产品名称,品牌,产地,型号,价格进行搜索。

服装鞋帽产品对比客户对选中的产品进行性能比对,客户喜爱的功能一对即知。

服装鞋帽产品属性热卖产品,产品,推荐产品。

服装鞋帽产品图片系列选拍图片,点击放大。

服装鞋帽产品点击数记录客户点击数来判断产品受客户欢迎喜爱。

服装鞋帽产品客户评论客户发表自己对产品的评价也意见。

2、服装鞋帽电商平台网站新闻发布管理系统

服装鞋帽电商平台动态发布商家针对目前的推销,发布特惠价格,特惠政策。

服装鞋帽购物帮助信息发布比如交易条款,购物流程,员优惠政策,运输说明,支付说明,售后服务。

服装鞋帽电商平台后台编辑器所有发布系统支持Word式图文并茂编辑。

改类别顺序以确定服装鞋帽电商平台新闻类别或专题网站页面上出现的顺序。

3、服装鞋帽电商平台网站员管理系统

服装鞋帽电商平台用户线注册,登录,密码修改,资料修改界面。

服装鞋帽电商平台对员客户统一管理,资料审核,删除,禁用功能。

服装鞋帽电商平台购物历史资料,和定单状态查询。

4、服装鞋帽电商平台网站产品定购系统

服装鞋帽电商平台购物车客户浏览产品满意后线填写订单,确定运输方式,支付方式。

服装鞋帽电商平台员购物浏览产品满意后填写定单的时候,自动按照客户注册时候的资料预设,购物成功后生成订单号,以备日后查询状态。

服装鞋帽电商平台自动实现优惠策略,员按照员价格折扣来计算,给员积分,积分达到一定时候给客户礼品。

5、服装鞋帽电商平台网站订单管理系统

服装鞋帽电商平台用户下定单顾客前台填写定单和相关运输方式,支付方式。

服装鞋帽电商平台定单处理登陆后台管理系统,提示有未处理定单列表,对定单确认货款,发货,交易成功操作。

服装鞋帽电商平台定单历史记录定单处理后,保存定单的交易细节,比如产品,款项,交易日期,方便日后售后服务。

服装鞋帽电商平台销售统计对已销售的产品进行统计,方便预计的销售数量,达到宏观管理。

6、服装鞋帽电商平台网站广告系统

服装鞋帽电商平台广告管理网站特定的位置增加一个广告,好的吸引客户对优势产品的关注度。

注意此商城网站后台功能模块仅用于参考,一些要求不高的企业某些功能用不上,也有不能满足要求较高的企业需求,还开发和挖局多的功能模块,请企业自身实际进行增减。

问题为什么市面上存一些低价电商网站建设公司?

,这类低价电商网站建设属于模板电商网站建设类型,说是直接做好的成品电商网站原型无限复制的网站,或者用软件生成的电商网站,几分钟能做出一个,成本低得惊人,价格2000~5000元,这类电商网站每个行业那么几套模板,每套模板有成千上万的公司都用,除了能改改字,换换LOGO+产品图片,风格样式千篇一律,毫无个性化言,非常不利于搜索引擎排名表现,企业中后期对电商平台稍微有自己的一些要求和想法恐怕无法实现。

想靠模板电商网站做好电商网络营销推广,只能说作用和意义不大,王晴儿这里提醒大家一下,尤其是想做百度竞价、或一些付费推广的公司,慎用,千万不能因为电商网站建设问题付费推广的效果,那样真的得不偿失了,毕竟一分货一分品质是亘古不变的真理。

问题企业建设一个电商平台网站到底投入多少钱合适?

做一个电商平台网站多少钱,有关价钱这个敏感话题,其实这个不怎么好,做电商平台平台网站开发有的建站公司报价费用一两万,有的三五万,也有的网站建设公司几万到几十万的都有。价格差异为什么比较大?这是涉及到电商平台网站界面设计数量和页面美观程度以及网站的功能问题有关。

说,网上电商平台平台网站建设到底多少钱这个问题,网站建设公司也很难开口去给你一个确切的答案,只有网站建设公司了解好企业对电商网站的具体要求以后,才能比较准确的给企业做出一个报价预算。

是王晴儿分享的内容,由于自己从事网站设计制作已经七八个年头了,自然深知企业网站建设互联网营销开展的重要性。既然来到这里,看完了我分享的,那是缘分,也是说不出的缘分。说得不好之处,欢迎各位拍砖与指正,有任何建站的问题,都与王晴儿一起交流,虽然从业7年,可不忘初心,一直相信越努力越幸运这句话,而且我本人也喜欢结交各行各业的朋友,谢谢!

还有兴趣的话,找找我写过的一篇《王晴儿找人做公司网站注意什么问题?网站建设外包有哪些注意事项?》,让减少被建站外包公司忽悠70%的几率,让对建站行业有个加清晰的认识。

觉得有价值、或关注分享感谢什么的,也顺手点个赞哈——以价值为桥梁,「点赞」使「的价值」得以延伸并持续留香

做一个游戏开服网站要多少钱?

看你是开服,还是私人和朋友玩!是开服你去租或买服务器(租的话,是的大概一个月500-800,买的话很贵了,租够了)和网页游戏的服务端或有源码自己编译自己或朋友玩不服务器了自己的电脑配置了,可游戏端是必需的!至于说公司什么的那看你自己了开公司你得有自己的团队了,不能源码,端什么的都拿别人的了!资金的话开私服,有多有少,看你买别人游戏端或源码的具体价格了开公司资金还是得看规模了!。重要一点不管你是开公司或做私服技术是关键要么你钱多,要么你自己有技术!!没技术人家给你源码你也不编译。还有起码的一点,你得有架设过游戏的服务端经验!这是基础否则你只有找一条龙给你做了找一条龙,没什么保障了!毕竟这年头讲职业道德的人太少了。

建一个论坛网站大约多少钱?

年月份的市场价格,制作一个网站2000-3000元。

价格不是参考网站质量的,是衡量劳动力的,或许有的网站很简单,可价格比较高,那是因为制作的人的其他技术成分里面。不同领域的网页设计,网页图形设计,界面设计,创作,其中标准化的代码和专有软件,用户抄体验设计和搜索引擎优化。网站制作价格每家公司都不尽相同,只有自身选择合适自己袭的网站才能做好自己的网站。

平面设计个人报价是多少?

当客户设计,找到设计师时,关心的一个问题是报价。经常看到一些萌新设计师里讨论如何报价。报的低了,做的太憋屈,报的高了,钱都没得赚。个人是不建议报低价接单的。

我给设计师们一个报价建议先确定你接的这个羡慕做多久时间,先确定需求(比如10个工作日,工作日是你每天上下班的这段时间)然后你把你现每月或每年的薪资水平折算成每天能拿多少(比如200快),然后每天的收入乘以项目的工作日天数,得出了这个项目对你的价格。

再给一个不愿憋屈赚钱的建议,项目需求天数多报1-3天,每天的收入也多加50-100,这样你的收入多点,接单成功率低一点。相憋屈的赚钱,改来改去,情愿不接你的单,也不累死累活!

你还不知道要怎么报价,参考设计师级别的标准如下

初级(1-2年,以设计师身份,年薪3W-10W)

中级(2年,丰富项目经验,年薪10W-30W)

高级(5年,业内较有名气,知名公司,年薪30W+)

LOGO设计

5+草图、源文件、4套应用模板、3次修改

初级1000-2000/中级2000-5000/高级5000-15000

VI(视觉识别系统)设计

Logo方案、标识规范20页、各类场景应用效果30页、

初级5000-10000/中级10000-20000/高级20000-50000

应用图标设计

5+草图、源文件、8种常规尺寸、3次修改

初级500-1000/中级1000-2000/高级2000-5000

网页设计(仅设计不编程)

首页风格、4内页、源文件、3次修改

初级1000-2000/中级2000-5000/高级5000-20000

移动应用界面设计

首页风格、4内页、源文件、内置各种小图标、3次修改

初级2000-4000/中级4000-10000/高级10000-30000

表情设计

形象设定、30+表情形象、源文件、3次修改

初级2000-3000/中级3000-6000/高级6000-15000

用户体验咨询

当面或者视频沟通、PDF文档

初级做不了/中级5000-10000/高级10000-20000

(有时间和内容量,不是对国人歧视,是因为我国用户体验本身是起步国家,从业两年的用户体验设计师都是不靠谱的,相比高级贵是因为人才实太少,能请到靠谱的价格是重金。)

banner广告图设计

静态或者动态效果图、源文件、3次修改

初级200-500/中级500-1000/高级不做

网站eo优化多少钱?